توسعة الحضارة السادسة تضيف تداعيات على قراراتك
يشبه Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall التكرارات السابقة للعبة. أنت تبني عبر العصور وتتقدم بينما تكبح عدوك أو تدمره. Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall هي امتداد للعبة الأساسية. p>
هناك ميكانيكي "إهداء" جديد h3>
سيعرف الأشخاص الذين هم على دراية بألعاب Civilization أن كل تكرار مشابه لآخر باستثناء إضافة ميزات جديدة وترقية الرسومات. وينطبق الشيء نفسه على Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall ، والإضافة الأكثر وضوحًا هي آلية "التفاني". عندما تبدأ كل حقبة ، يُطلب منك اتخاذ قرار بشأن الاتجاه الذي تسلكه حضارتك ، ويتم ترحيل هذا القرار حتى نهاية اللعبة. على سبيل المثال ، إذا كرست الكثير لجيشك ، فإن تقدمك التكنولوجي سيتأثر ، وإذا كرست الكثير للنمو ، فإن دفاعك ضد أعدائك سيعاني. p>
يضيف شعورًا بالأتمتة إلى اللعبة h3>
Sid Meier's Civilization VI هي نسخة مملة من Civilization V مع بعض الميزات الأفضل التي تم طرحها. Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall لا يصلح حقيقة أن VI يتضاءل مقارنةً بـ V ، لكنه يضيف عنصرًا إضافيًا إلى اللعبة. إذا سارت اللعبة في اتجاه Galactic Civilizations II و III ، فلن تكون مملة. تم اندفاع الحضارة السادسة وتم إطلاق سراحها مع العديد من المشاكل. يعمل التوسيع على إصلاح أقلية صغيرة من المشكلات ، ولكن بشكل عام يبدو الأمر وكأنه انتزاع نقدي. يوصى به فقط للأشخاص الذين يستمتعون حاليًا بـ Civilization VI والذين يرغبون في إضافة إحساس آلي أكثر إلى الاتجاه الذي تتخذه كل حضارة. p>
تقييمات المستخدمين حول Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall
هل حاولت Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall؟ كن أول من ترك رأيك!